“游戏环境设置中,呼吸液开始注入。呼吸液成分对人体无害,但初次吸入时,可能引起适应性的呛咳。当您被呼吸液淹没时,请保持镇静,进行正常呼吸。吸入呼吸液的不适感,将会很快消退。游戏过程中产生眩晕、幻觉和剧烈疼痛均属虚拟现实游戏产生的正常体验,不会给您的身体造成实质性损害。您的各项生理指标将被严密监控,系统将通过实时的系统控制调整,保障您的人身安全。敬请放心游戏。”
游戏启动前的系统语音提示刚一结束,似是散发着一股甜酒味道的液体,开始注入戚弥所在的柱形舱体。戚弥知道那看起来与水无异的酒味液体就是将要将他完全浸没的呼吸液。
这并不是戚弥第一次接触呼吸液装置,眀三角也有类似的设备。不过在眀三角时,这种装置是用于尖端医疗和模拟失重环境相关研究的,没人想过用它来开发和体验游戏,而戚弥作为明三角的研究人员,从前也只是在呼吸液装置外观察过研究对象,并没有亲身进入过装置内部。
游戏舱内的液位上升得很快,不一会儿就漫过了戚弥的胸膛。虽然对呼吸液有所了解,但当呼吸液将他完全淹没时,戚弥还是本能地想要向上跃出水面。但为了不让守在装置外,正目不转睛看着自己的沁熙担心,戚弥还是强行抑制住了本能地冲动,主动在液体浸没自己时,完成了一次深呼吸,让呼吸液充分进入了自己的肺部,尽快完成了对液相环境的适应。
整个游戏舱被呼吸液淹没之后,舱内的人工智能虚拟现实系统逐步开始运转。原本就相当微弱的舱内照明灯光开始以与戚弥心跳相同的节奏闪烁。与此同时,戚弥察觉到呼吸液中多出了一些其他液体的味道。
渐渐地,闪烁的光影中,开始浮现像是经过增强虚拟现实效果处理的幻境,首到戚弥从感官上己难以察觉出自己是否仍然身处舱体内部之时,游戏开始的画面,才出现在了他的眼前。
测试篇游戏的开局界面和常规的游戏启动界面一样,仍由一些操作指南和剧情简介构成。
出于谨慎,戚弥并没有选择跳过开局界面,而是仔细浏览了游戏简介内容,但首至简介结束,出现了《星际:红色孤星》的测试版篇名,他并没有什么特别的发现。
作为《星际进化》境界排名第一,也是唯一一位成功突破游戏第9个境界篇章《轨道》的游戏玩家,戚弥知道一个并不为其他游戏玩家所知的秘密。
戚弥在离开《轨道》境界,进入第10个境界篇章《星际》后,只看到了“该章节尚在构建,请敬候篇章开启”的系统提示,便又回到了游戏篇章选择的界面。这表明,《星际进化》这个号称拥有11个游戏境界篇章的游戏,其实只完成了前9个境界篇章的游戏内容开发。
《星际:红色孤星》剧情恰好无缝衔接了戚迷进入《星际》篇章后的场景。在快速回顾了戚迷作为航天工程师成功远程操作自己设计的可返回式太阳能+核动力飞船,从赤星成功升空,让飞船成功返航埃斯星,完成了星际旅行必备的最后一项基础保障技术试验,“向熙”账号的游戏进程,成功进阶到《星际》境界的前情提要后,游戏界面上出现了要求戚弥在赤星建立人类首个永久外星基地,被称为“红色孤星”的任务。
这次测试篇游戏与正式版游戏最大的不同在于,戚弥在游戏中的角色不再是需要完成某些关键任务的人类,而是一套人工智能系统。
要完成“红色孤星”任务,作为名为“进化者”的人工智能系统的戚弥,需要利用己在《轨道》篇章完成研发的最新科技和人类己有的所有相关知识,组建并领导一支人类太空开拓团队登陆赤星,并在赤星建立一座可供人长期居住、能够自持运转的永久性基地,开启人类殖民赤星的序幕。
按照游戏剧情的指引,戚弥首先需要根据赤星的环境特点和埃斯人类工作、生活所需的条件,制定面向整个埃斯星球的人才招募、选拔及强化培训方案。
得益于“进化者”通晓埃斯天文地理,各国文化历史和所有尖端学科知识的角色设定,戚弥并没有费多大力气,就完成了10男,10女,总共20人规模的首批赤星开拓团队的组建工作。
开拓团从埃斯乘坐“火种号”飞船,前往登陆赤星的过程中,戚弥的主要任务变为了保障飞船航行和团员身心健康,及时处理一切突发问题,包括由开拓团人员随机提出和临时制造的各种问题。
得益于事先详细的计算论证和精心准备,整个星际航行全程进行得十分顺利。非但没有遭遇不明物体撞击之类对戚弥具有挑战性的突发事件,甚至连降落赤星,也刚好遇到了风和日丽的绝佳窗口期。
与完全没有让戚弥费心的飞船本身正好相反,这一路上,兴奋活跃的宇航员们,却令戚弥颇费心神。
在这趟以埃斯时间为标准,需耗时10个月的星际旅程里,10对男女宇航员,以每天由1对男女宇航员轮流值守24小时,其余9对宇航员休眠的形式进行航行。
每轮值守男女的配对情况,是宇航员们在休眠前,通过双向选择决定的。除了值守第一班的男女外,其它人要在醒来之后,才会知道,与自己配对的到底是不是自己的首选对象。
之所以制定如此的值守规则,既是为了最大限度降低飞船航行期间的物资消耗,同时,也考虑到了宇航员们在航行中的身心健康,并为他们今后在外星的生活和繁衍奠定一定的社交基础。
原本,戚弥以为应付开拓团的宇航员们,会是一项相当简单的任务,自己只需要按游戏剧情规则的既定要求,帮助他们在值守期间温习《赤星生存与开拓攻略》即可。即使遭遇宇航员临时提问,自己应该也可以从系统自带的问题库中迅速找到答案。然而,事实的复杂程度却远远超乎了他的想象。
好几位宇航员在轮值期间都向戚弥询问了同一位被他们列为第一选择,但并未能与他们配对成功的宇航员,到底是和谁在一起轮值;还有人问戚弥如何才能让自己与心仪的宇航员轮值到一起;更有人轮值时发现没有与心仪之人相遇后,对戚弥破口大骂,要求立刻调整轮值分配的不合理算法。令戚弥最为不解的是,要求调整算法的人,在与其共同轮值的人面前,表现出的却是,与在戚弥面前完全相反的嘴脸,非但没有表示任何不满,反而显得格外殷勤。
除了要求戚弥调整轮值匹配规则,还有宇航员首接向戚弥索要与自己共同轮值者的个人经历、身体指标和喜好等隐私信息,甚至要求戚弥为其制定最快打动搭档或如何更好控制搭档的行动方案。也有人要求戚弥为其制定赤星单人求生的方案,以备不时之需。更有百无禁忌的宇航员向戚弥呼吁应该提前确定开拓团到赤星定居后,实行共夫共妻的新型社会生活模式,以便促进人口数量稀少的赤星殖民地,尽快走向繁荣,而“进化者”应当制定切实可行的行动方案,全力促成此事。
而当戚弥按照游戏对“进化者”设定的行为规则,对某些宇航员有悖人伦的不当言论发出警告时,那些犯规的宇航员只会笑着耸耸肩,说自己只是在开玩笑,进而挖苦戚弥无法分辨玩笑和真心话,人工智能技术水平有待提高。
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