在遭遇了凯特骑士与贝克等人后,罗重就被疑心较重的贝克所怀疑,并被质问,地精森林内究竟有什么!
可,罗重哪里能知道地精森林内的状况啊?
他,可是刚刚从地精巢穴中逃出来,并得到了在地精巢**遭遇的,四个冒险者的指示,正要往北方而去,彻底走出这个危险之地啊!
没想到的,竟然遭遇了贝克等人,并且被怀疑。
然后,罗重就遭遇了攻击!
在漫天的星光之下,一支箭矢就干脆利落的射中了罗重的额头。
本来,罗重应该躲避过去,毕竟罗重也有着相关技能啊。
很可惜,罗重并没有主动的激发技能,因为闪避直觉如果进行使用的话,那么罗重就必须承受每秒流失百分之一的耐力值的后果。
这,是罗重不怎么能够接受的。
同时,目前的情况,似乎不会发生战斗的样子,所以罗重认为没有浪费耐力值的必要。
此刻罗重的耐力值,在经过之前遭遇三名地精的战斗后,应该在百分之六十多的样子,其中还包括了罗重进入浅睡状况中,恢复了一点。
而,此刻又是处在完全未知的状况下,于是能够尽可能的,多保存耐力值,是极为有必要的。
这,能够为之后的战斗带来好处,并且也可以增加罗重在无法战胜面前众人的时候,逃跑的几率。
所以,出于这种考虑,罗重就没有主动开启闪避直觉这个技能,只能被动的在遭受攻击过后,进行技能的判定!
如果说,没有主动开启闪避直觉的话,那么此项技能就只能发挥出百分之十的闪避几率,是非常低的。
但,如果运气足够好,却也能够确实的躲避攻击,只是会在做出闪避动作后,消耗百分之一的耐力值。
可以说,被动触发闪避直觉技能的话,所产生的消耗真是非常少啊。
不过,罗重显然没有这份运气,根本无法触发技能效果,就被干脆的射中额头,然后任由锋利的箭矢刺穿头骨,接着就干脆的死掉了。
瞬间的,罗重就感觉到了十足的黑暗,却只是持续一会。
接着,罗重就看到了黑白的画面,同时眼前跳出了一个半透明的黑框,其中还有着白色的文字,写着:“检测到您拥有复活道具,是否立即复活?”
在这么一行字下面,还有着是与否的选项,是可以点击的。
很明智的,罗重没有选择立即复活,因为旁边可还存在着贝克与凯特骑士等人啊。
所以,罗重很当然的想,等这些人都走掉了,再进行复活。
这样子,显然会安全不少啊!
而,在罗重死亡后,贝克却跟凯特骑士发生了争吵,缘由是罗重身上的装备。
这可是值不少钱的,所以贝克不愿意放过。
但,对于凯特骑士来说,贝克已经命令自己的同伴击杀了一个无辜的人,所以是绝对不能再让贝克亵渎了一个无辜者的尸体,便进行了阻止!
由此,两人发生争吵。
在瞬间,两个相互看不顺眼的人,其争吵就升级了。
甚至的,要发生斗殴!
于是,就能够看到,贝克所带来的同伴,便一个个的拿出武器,指向了凯特骑士等人,其中就有在刚刚击杀了罗重的山姆。
不过,凯特骑士也不是独自进入地精森林的,也有着同伴啊。
那些人,都是凯特骑士的部下,也几乎都是身穿重甲的战士。
此刻,就都拔出剑盾,进入了战斗的姿态。
一下子的,整个氛围就紧张起来了。
场面一触即发,随时都会打起来。
能够想象的,如果发生战斗,双方必定会出现损伤,但也可以知道,情势是对贝克一方来说,显得较为不利!
原因?
很好理解的,凯特骑士一方都是些身穿重甲的战士,手中有着完备的装备。
手上拿的,不是双手大剑,就是单手长剑与盾牌的搭配。
可以说,完全处在能攻能守的范围内。
而,贝克一方,就只是装备了一些杂七杂八武器与防具的冒险者了,甚至有人只是在身上装备了简单的护具,对手肘与膝盖进行了保护,便算完了。
如此对比,就可以得出一个结论来,在真正发生战斗后,又怎么可能是对贝克一方有利的?
贝克能够看得出来,情况对自己不利,虽然是很讨厌凯特骑士,但现在却又不是翻脸的时候。
如果现在就闹翻,就算在最后打赢了,但也一定会损失惨重的。