几款卡牌游戏玩下来,李永喜虽然享受了氪金碾压的。
但内心深处,对于当下主流手游不氪金就寸步难行、逼氪逼肝的模式,也产生了一种厌倦和反思。
他拥有系统,氪金对他来说完全不是问题,但绝大多数普通玩家呢?
他们的游戏体验又该如何保障?
一个全新的想法,在他脑海中逐渐清晰。
他将秘书叫到书房,首接下达了指令:“成立一家新的游戏子公司,名字就叫葫芦娃娱乐。”
“高薪,不,是顶级薪酬,去聘请国内外最好的游戏开发、程序、美术人才,特别是那些有想法、有情怀,对华夏传统文化有深刻理解的人才。”
秘书迅速记录,虽然对突然涉足游戏开发领域有些意外,但对老板天马行空的想法早己习惯。
“我们开发的第一款游戏,”李永喜面对会议室的众人目光炯炯说道。
“定位是卡牌回合制,名字就叫《封神榜》!我要把姜子牙、哪吒、杨戬、雷震子、妲己、申公豹……这些家喻户晓的神话人物,全都做到游戏里!”
“游戏的核心原则是:完全免费,官方没有任何充值入口。”
李永喜的语气斩钉截铁,“玩家不能通过充钱变强。”
“他们想要获得新的神将、升级资源、高级装备,唯一途径就是不停地玩游戏,钻研关卡,通过策略和努力去获取。”
众人听到这里,眼睛瞪大了。
这完全违背了当前手游市场的盈利模式!
李永喜继续阐述他的构想:“游戏内的每一个关卡,从普通副本到高难度的BOSS关卡,都需要玩家深入研究神将的技能搭配、属性克制、阵型站位,才能找到通关的方法。”
“无脑堆数值行不通,必须动脑筋。”
“我们要做的,是一款真正考验策略和智慧的卡牌游戏。”
“但是,”他话锋一转,露出了商业上的考量,“我们提供一个游戏内部的资源交易平台。”
“玩家在游戏中获得的几乎所有非绑定资源,包括多余的神将碎片、强化材料、稀有道具,都可以在这个平台上,与其他玩家进行点对点交易,用游戏资源兑换现实货币。”
他描绘出了最终的图景:“这样一来,土豪玩家如果想快速组建强力阵容,节省时间成本,他们无法首接向系统充值,只能去交易平台,向那些花费了大量时间和精力的平民玩家购买资源。”
“而平民玩家,只要肯花时间钻研游戏,努力搬砖,他们获得的游戏资源就具备了真实的价值,可以通过交易平台首接变现,换取真金白银!”
“而我们公司的盈利模式,”李永喜最后总结道,“只有一个,就是对每一笔成功的平台交易,抽取一个相对较低、但积少成多的佣金。”
“我们赚的不是玩家变强的钱,而是为他们提供安全、便捷交易环境的服务费。”
这个模式堪称石破天惊!
它彻底颠覆了传统的F2P(免费游玩)游戏依靠内购盈利的逻辑,将游戏本身变成了一个可以产生实际经济效益的虚拟世界,让时间和技术真正成为了可以兑换金钱的资本。
众人被这个宏大而新颖的构想彻底震撼了,他们立刻意识到这其中蕴含的巨大潜力和社会价值。
“李总,我明白了!这不仅仅是一款游戏,更是一个……一个能让普通玩家获得回报的生态平台!”一个游戏开发工程师激动地说。
“没错。”李永喜满意地点点头,“去办吧。钱不是问题,我要的是最快速度,最高质量。”
“让我们用《封神榜》这款游戏,给这个浮躁的游戏市场,吹进一股不一样的风。”
消息传出,葫芦娃游戏公司以难以想象的薪酬待遇和打造纯粹游戏体验的理想主义口号,迅速在游戏圈内掀起了挖人风暴。
吸引了许多对当前行业现状不满的顶尖人才加盟。
而《封神榜》游戏的独特模式尚未面世,仅仅是在招募阶段透露出的理念,就己经在玩家群体中引发了巨大的期待和讨论。
#完全免费还能赚钱的游戏#
#葫芦娃封神榜#
相关话题热度居高不下。
所有人都想看看,李永喜这个从不按常理出牌的大网红,这次倾力打造的《封神榜》,究竟能否真正打破枷锁,实现他所描绘的那个,让土豪与平民各取所需、公平与乐趣并存的游戏乌托邦。
李永喜的圆梦清单上,又增添了一项。
圆无数普通玩家一个公平游戏、玩游戏也赚钱的梦。
他的影响力,正在以这种创新的方式,向着更深的层面渗透。
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