两边在经过英雄的位置交换后,确定下了最终阵容。
蓝色方WE:
上单:剑姬、打野:挖掘机、中单:维克托、adc: 金克斯、辅助:布隆。
红色方KT:
上单:石头人、打野:酒桶、中单:发条、adc: 大嘴、辅助:露露。。 从阵容上来看,kt 的阵容很扎实,只要能度过前期,中后期就不缺伤害。 再有石头人和酒桶带球进场,也不缺开团能力。
要坦度又坦度,要先手有先手,要输出有输出……可以说这套阵容理论上是很完美的。 但理论是一回事,真正打出来又是另一回事。载入完成,进入比28赛。
双方的一级布置相对前两局要主动很多。Kt想换线,让双人路去对线剑姬,让石头人去抗压。 We则是想抓换线,想要保持正常对线。
石头人能抗压,即便只吃经验不补刀,到了中期也能用大招威胁到we这边的后排。 反观剑姬要是只吃经验不补刀,到了中期就跟一个超级兵没区别。
“两边开局完全就是镜像入侵,we 抱团入侵kt上 半 区 ;kt则是抱团入侵we的下半区。” 从上帝视角看,两边的步调居然保持了相同的一致。
“我觉得we 要是胆子再大一点,不直接去入侵kt的野区,而是去进行蹲伏,收益会更大!”娃娃说。
长毛反驳,“kt可以选择入侵的路线好好几条,进行蹲伏就相当于是四分之一,或者是五分之一的概率。
再 者 ,kt也会考虑这个问题,毕竟we的阵容有布隆在, 一级团肯定是we这边的战力更强。 有了这个先提条件,kt就更不可能被蹲伏到了。
而直接入侵的话,是能直接做线眼的。那么接下来就只需要考虑kt如何分线这一个问题。” “要是kt强行换线呢?”娃娃又问。“kt是不会强行换线的!”
Pdd提长毛解释,“强行换线是什么?就是换线的一方先让上单跟着打野分经济,吃小野怪,最后汇合双人路强拿 一塔,让上单独享塔钱,以及兵线。
最后再将线给换回来,从而拉开双方上单的对位差距。”“然而Kt的上单是石头人,是抗压位,不存在被分经济的可能,那么只能分给大嘴。 大嘴前期拿到这点优势能干什么?什么都干不了!”
娃娃似懂非懂,问了句,“所以kt肯定不会强行换线,而是抓对线?”“是的!”pdd点 头 ,“we 这里还存在一个主动优势,如果不能抓到对线,就会将抓对线演变成强行换线!” 场上,We 在做完线眼之后,全员回城。
然后让金克斯和布隆直接去上路,让剑姬先帮着挖掘机打野。 1分50秒,两边的双人组在上路打了个照面,同时也宣告kt的抓对线策略失败。 “一个人,我阔以。”
Spirit在看到kt的双人组出线在上路,当即决定一个人开野。 李听也不矫情,操控剑姬赶往下路。刚来到线上,石头人也出现在视野中。 李听惯例打开数据面板,观察出状。
布甲,五红。可以,很石头人的出装。再点开石头人的属性面板,然后李听整个人都呆住了。只见石头人的护甲一栏,是一个极其夸张的数字。 79!仅差一点就到80。
“卧槽,这石头人!”“牛逼!出门79护甲,仅比剑姬的攻击少了9点。”“看不哥的表情,就跟吃了苍蝇一样难受。”“是我我也难受,要是我在排位中遇到这么个石头人,直接就把分给了。” “不愧是混王之王-墨菲特!”
石头人出门就自带79的护甲值,而剑姬的基础攻击是57,天赋符文加21,再加多兰剑提供的10点攻击,才88点。 要是按照护甲的减伤机制来计算:护甲值/(100+护甲)=所减少百分比伤害。
石头人的护甲是79,直接减少了44%的伤害。也就是说,剑姬每一次普通攻击只能造成35.6的有效伤害。需要22.47下攻击才能击杀一个出门血量将近800且没被 动的石头人,要是有被动,将会是24.47下。
此刻李听只能庆幸自已拿的是剑姬,能用破绽打百分比的真撒好真伤,要是拿杰斯、武器,不亚于给石头人刮痧。 眼见三个前排兵就要阵亡,石头人想要上来补掉,李听当即上去打了两下平a。 好家伙,两下普攻刚够破石头人的被动。要不是用破空斩戳掉了一个破绽,所造成的伤害还没石头人一个溜溜球来的高。 第二个破绽刷新,正好刷在石头人的右侧。
a掉破绽,调整走位继续597打带三个破绽。见第四个破绽刷在石头人身后,李听只能回头。“Ssunday 这算不算是找到了一种新的抗压方式?”娃娃一脸古怪,“剑姬的确可以利用破绽打得动石头人,但石头人 带的血瓶多啊。
剑姬辛辛苦苦打了三个破绽,石头人一瓶红药就回起来了。”“用血量换补刀,的确是很好的抗压方式……并且石头人出门是带的五瓶血药,足够赖线很长一段时间。剑姬还没办 法一上线就去卡石头人的经验。"pdd从上帝视角都能感受到石头人的无奈打法。
“能不能让挖掘机来抓一次?”娃娃提了个不是建议的建议。“抓不死,没法抓!”长毛说,“79点护甲的石头人,二级的挖掘机伤害打上去和刮痧没区别,并且石头人的血瓶 多,也不怕被压血量。”
“没错! ”pdd也说,“我估计石头人是巴不得挖掘机来抓他,即不会被抓死,也能让挖掘机提前暴露位置。
只要挖掘机的位置一暴露,kt 其余两路就能无压力对线。” “往后看吧,剑姬的等级起来之后就会好打很多。”
剑姬怎么打石头人?尤其是出门高达79点护甲的石头人? 没什么太好的办法,只能慢慢磨!多利用破空斩去戳破绽,保持血量领先,然后等等级提升上来。 到了六级之后,剑姬就能占据绝对的主动权。
到那时,石头人有大招也不敢轻易乱放,因为石头人的大招有很长的前摇动作,距离越远,前摇动作就越长,轻易 就能被剑姬的w 格挡。“不用来,你先去帮其他路。”李听拒绝了spirit 想要来抓石头人的提议。 打不动!
石头人的出门护甲高得离谱,再加上被动,两人很难造成多大的有效伤害。与其浪费时间来抓石头人,还不如多去刷两组野怪。。 “好的,阔以!”
Spirit也发现对石头人造不成什么有效威胁,回头将下半区的石头人和f4刷掉,又前往上半区刷掉三狼将等级升到 三级,最后来到中路附近等待机会。
草里没有kt的视野,发条不知道挖掘机就在附近,并且兮夜还在无形逼走位,让发条的站位逐渐靠近上河道。
“发条这个走位很危险啊,马上就要进入挖掘机的技能范围了。” “能意识到吗?好像没有!”当发条接近,spirit 没有用闪顶去打一个出其不意,而是挖隧道来到发条脚下,目的就是为了多逼发条一个闪。 果然,发条一看到挖掘机就下意识往后躲闪。
spirit跟上闪顶,将发条击飞。别看挖掘机属于半前排的坦克定位,但是三级的爆发伤害还是挺高的。 一套小爆发打下来,发条就没了一半血量。
发条还想挣扎一下,给自已套盾,然后开w 加速。但是身上被挖掘机挂上了红buff的减速,又被维克托的重力场减 速,即便防御塔就在眼前,却又感觉像是咫尺天涯。
两秒后,发条被维克托的虹吸能量二段拿下了一血。 FirstBloodWE 、xiye击杀了KT 、Nagne!
Spirit在帮兮夜的维克托拿到一血后,又来到下河道准备控下河道迅捷蟹。但是刚好遇到同样想过来打河道蟹的酒 桶。没 得 说 ,Spirit 直接就撞了上去,同时也在摇人。 “好兄弟,快来 !”
正准备回去补装备的兮夜立刻放弃回城支援过来。 下路的李听掌握线权,也向河道支援过来。Score嘴角不停抽搐,很想质问一句:把上中两个人都摇过来,就只是为了一个河道迅捷蟹,有必要要? 再看看自家的中上,发条刚从泉水复活,笨比石头人正在吭哧吭哧的补刀。 无 法 ,Score 只能识趣的撤退。
Spirit 控下河道蟹,又来到上半区将上河道蟹也控下来,然后才回头去收下自已上半区的魔沼蛙和蓝buff。 两支河道迅捷蟹加一个助攻,让Spirit的挖掘机领先了酒桶近300块。看似不多,也就一个小布甲的钱。
但挖掘机的刷野节奏已经全面领先于酒桶了。这局we的前期节奏很简单,先确保挖掘机的刷野节奏,再寻找机会帮线上建立优势。
线上积累优势永远都是最慢的,即便完成一次对位单杀,也不过就领先对手300块。等别人复活回到线上,依旧能 抗压发育。除非你能一直单杀,甚至一路杀穿,才能彻底拉开差距。
联盟发展到现在,选手之间的差距已经越来越小,已经不是那个凭借选手的个人操作一路打穿的时代。现在是拼运营,拼节奏,拼资源置换的时代。
付出少量资去置换更多资源,才能建立优势,并将雪球滚起来。 当然了,除了以上这些外,还有一个快速积累优势的办法--越塔!只不过越塔是一个高风险,高回报的举动。成功了就能将收益最大化,失败了就会将优势拱手送出去,甚至还会亏更多。所以Spirit 并没有一开始就选择去强行越塔,而是打一个大招的等级差,尽量将风险降低。
在接下来的几分钟内,Spirit 主要在维持自已的刷野节奏,只会偶尔抽空来下路晃悠一下。给石头人增加对线压力 的同时,也算是变相给kt一个假象。
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