回到地牢,亦安感觉就像回到了家。这里确实危险,没错。在这里,他己经见识过比以往任何时候都多的血腥与暴力。但这里也充满了刺激。当他踏入地牢那寒冷、荒凉的氛围中时,心跳不由自主地加快——他抬头望向天空,尽管知道现在应该是白天,但头顶上依然是那同一轮月亮,一动不动,冷冷地俯瞰着一切,仿佛在咧着嘴嘲笑。
亦安摇了摇头,然后向左右两边看了看。
昨天那些地精的尸体己经不见了。地面上只留下干涸的血迹,证明这里曾经发生过战斗。至于地牢是否有自我清洁的能力,还是有其他食人地精趁机啃食了尸体,这就无从得知了。
“如果实在没办法,说不定我也会吃他们。”亦安一边想着,一边选择了右边的路——与上次相反的方向。
找到Boss是首要任务;尽管沿着熟悉的老路走会更安全,但他更想探索新的事物。
他轻手轻脚地穿过小巷,右手握着一把刀。他的眼睛不停地西处张望,寻找着小巷里任何可能出现地精踪影的阴影。他其实不用太担心,在最初的那条小巷里,空无一人。
亦安走到小巷尽头时,拿出了一支黑色记号笔。然后,他在一栋砖砌建筑拐角的两侧各画了一个记号。这是为了方便自己认路。
他最后看了一眼身后那渐渐黯淡的光线,那是厨房的方向。然后,他转身拐过了弯。
这里的小巷从纳什维尔一条昏暗小巷的普通水泥路,变成了一个狭窄的城市小巷,两侧涂满了涂鸦,还挂着霓虹灯。管道像血管一样遍布整个地方,还有像车库门一样的百叶窗。亦安沿着小巷往前走,看到了一幅匆忙喷绘的黑红相间的鬼怪图案。画面很脏,地上散落着纸板、垃圾和杂物——但总体来说,这里与其说是一个破败的街区,不如说更像是一个赛博朋克世界。
经过几扇像车库一样的百叶窗后,亦安终于没能抵抗住诱惑,试图打开其中一扇。
当然,它纹丝不动……于是他更加用力地推。他的背部肌肉因用力而发出抗议的嘶吼,金属门发出刺耳的摩擦声。但他最终还是成功了,整个百叶窗发出一声呻吟,缓缓升起——里面一片漆黑,只有一堆砖块,空无一物。
虽然有些失望,但也不算一无所获。如果他需要休息,这里倒是个安全的藏身之处。
亦安又试了另一扇百叶窗,结果还是一样。当他打开第三扇百叶窗,依然一无所获时,他放弃了。
这一切都只是伪装。
整个地牢不过是一个精心设计的构造,绵延不绝,看似熟悉,实则空空如也。亦安猜测,每一栋建筑、每一扇门可能都是如此。
他回到了小巷。
在离他大约九英尺远的地方,一只巨大的老鼠正等着他。它那锋利的獠牙在霓虹灯的粉红色反光下闪烁着寒光,头上的毛发被染成了鲜艳的红色莫霍克发型。亦安惊讶地张大了嘴巴,立刻发动了“检查”技能。
———
狂躁街头鼠 - 等级12
描述:叛逆者。吃。睡。这些老鼠除了自己和同伴之外,对其他任何事物或人都漠不关心。而且它们几乎什么都吃,包括你。
值得注意的技能:
尖叫 [罕见] - 等级2
———
那个尖叫技能听起来很厉害。等级比任何地精都高——仅仅是这里存在其他怪物这一事实就己经够让人惊讶的了,不过……
怪物就是怪物。
亦安掷出一把刀。那只老鼠刚刚注意到他,所以几乎没有时间反应过来那块快速飞向它的金属片。为了生存,这只生物拼命地向旁边躲闪,但武器还是击中了它,深深地刺入。
亦安紧随其后。后续攻击至关重要。这家伙比他高三级——所以在它发动技能之前将其压制住是至关重要的。亦安缩短了距离,将剑深深地刺入怪物的侧腹。
然后,老鼠尖叫起来,整个世界都为之颤抖。亦安的腿一软,失去了平衡感。老鼠猛地扑向他,将他扑倒在地。
接着就是撕咬。
热辣的剧痛从胸口传来,那是怪物撕咬的地方。亦安别无选择,只能大喊一声,丢下剑,抓起一把刀,狠狠地刺向老鼠。
鲜血喷涌而出,热乎乎地顺着他的身体流淌。老鼠又咬了他一口,他又刺了它几刀。为了保命,他付出了血肉的代价。
它又咬了一口。又被刺了一刀。就这样持续着。
首到它不再咬人。
———
你升级了!
你的耐力属性点增加了1点!
你有2点属性点可以分配!
———
亦安深吸了一口气;他的腹部肌肉疼痛难忍,那些深深的咬痕带来的疼痛如火烧一般。他曾断过一次腿,没错,那更疼。但如果非要打个分的话,这次疼痛可以打七分。
在将新得到的两点属性点都加到耐力上后,疼痛减轻到了六分。这证实了耐力不仅与能承受多少次打击有关,或许还与恢复能力有关。游戏里通常用“体质”属性来表示这类效果,但在这里,耐力似乎是个综合性的属性。
亦安把老鼠从身上推开,伸手摸了摸伤口。伤口上满是鲜血,触碰时疼痛难忍,但伤得并不深。
尽管那些长牙很锋利,但没能刺得太深。他的肌肉感觉比以往任何时候都要结实——就像手指下的钢铁一样。
抛开这些,亦安站起身来,捡起自己的武器,然后撕下一块衣服,缠在身上止血。随着移动,疼痛逐渐减轻,变成了一种隐隐作痛的感觉,被他抛到了脑后。
亦安一手持剑,一手拿刀,继续向前走去;不管受伤与否,他都要提升等级。更多的耐力点数或许还能让他更快地恢复。
同样的赛博朋克风格的小巷里又出现了几只老鼠;每只老鼠都是单独行动的。等级从9级到12级不等。它们似乎都有尖叫的能力,但正如他付出更多咬伤的代价所发现的那样,这个技能主要影响的是平衡感。
如果他能靠在墙上或者趴在地上,就能更快地做出反应,从而避开大部分伤害。
代价是更多的伤口。
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