苏寒眼睛一闭一睁,他回到了那座庄园内,此时的他躺在床上,身上的衣服换成了干净的,身上还带着些许薰衣草的香味。
恭喜玩家 苏墨寒 完美通关,根据玩家综合评分,获得提升等级五级,未知礼盒x1,雾都开膛手称号x1。
玩家:苏墨寒
称号:雾都开膛手(S级)
效果:敏捷+20% 力量+20%
附赠效果:【震慑】
在面对死亡时,没有人能够抑制恐惧的增生,处于你首径三十六米范围内的所有生物会感到发自骨子中的恐惧。
长时间和你对视的人会持续下降精神值,当其因你而导致精神值低于20%时将会被沉默,期间无法进行任何交互行为。
等级:LV8
血量:410/410
体力:90/90
法力:250/250(精神加成)
精神:240/240(职业翻倍)
升级所需经验:0/12800
坏孩子默契度:LV1(17/100)
坏孩子侵蚀度:LV0(0/100)
自由属性点:40
特殊技能:
被动:杀戮
技能效果:只有行走在危险的边缘,才能领悟更多的经验;当你击杀一名NPC或玩家时,你立即获得5%的升级所需的经验值(十级以前更改为20%)
由于你的力量源于坏孩子,所以当你频繁使用技能时会被坏孩子逐渐侵蚀,当侵蚀度达到100%时进入下一个阶段,共计三个阶段,每个阶段你可以使用的坏孩子的力量会逐渐变强,但侵蚀度超过三层时,坏孩子会占据你的身体。
坏孩子当你展开杀戮时,坏孩子会被安抚,可以降低坏孩子对你的侵蚀度,但杀戮会腐蚀你的内心,你的理智值会立即下降10%~30%不等,当理智值归零时,你会被夺舍,成为一具行尸走肉。
被动:雾都夜行
效果:大雾弥漫的街头,正是狩猎的好机会,你在迷雾区域内的移动速度增加25%,大雾对你拥有天然的亲和力,所以你可以在雾区内吸收迷雾,可选择在必要时再释放。
主动:血雾
冷却时间:75秒
效果:寒意入骨,狩猎时怎么能少得了你最可靠的伙伴呢?浓雾会加快你狩猎的步伐,当你身处雾区内时,你可以主动遁入大雾中,期间无法交互,但你的移动速度提升50%,可以主动攻击目标解除该状态,但解除【血雾】状态后的120秒内,你将无法使用其他该职业技能。
被动技能:【张狂】
评级:A+
技能效果:张扬的性格在某些方面上还是能够给你带来好处的,进入战斗时,你的移动速度增加10%,所有敌方单位将会获得你的复活点位置范围和基础信息(包括ID、性别、等级)然后,你将可以持续获得敌方位置信息首至敌方单位死亡过半,然后你在未来两个小时内自身属性减半。
描述:真是个奇葩,但未尝不可
苏寒看着自己的各项数据和新得到的奖励,心中满是成就感。
“老天保佑,给我出个金色传说。”
礼盒的盖子缓缓打开,一阵蓝色的光芒闪现,苏寒看着一把闪着诡异幽光的匕首,吞了口口水,他将其拿出来打量着这把给他带来不安的匕首。
赏金匕首
评级:【罕见】
攻击:150
力量+5 敏捷+5 韧性+2
武器分类:近战
技能:通缉
主动类技能,主动触发进入24小时的CD,可主动标记一名角色或不超过自身等级10级的boss,未来五个小时内,你将会持续获得对方位置信息,对方也会获得相应提醒,当你将其击杀后,你将会夺取对方身上所携带的所有物品。
物品类型包括:装备、技能书以及物品栏和背包内所有携带物品,绑定类天赋技能不可夺舍。
夺舍成功后赏金匕首进入三个小时的冷却期,效果:在未接取任务状态下匕首攻击力减半。
描述:有钱能使鬼推磨,无钱鬼也不开门。
这把匕首可是比他随便找的匕首好用多了,于是苏寒立刻将其装备到手持物上,自己在未来的副本中肯定会更加游刃有余。
苏寒握紧了手中的赏金匕首,感受着它传来的冰冷触感和隐隐的力量波动。他决定先去小镇的酒馆看看,那里总是聚集着各种各样的冒险者,也许能打听到一些关于高级副本或者隐藏任务的消息。
走进酒馆,喧闹声扑面而来。苏寒找了个角落坐下,刚要叫酒,酒吧的酒保悄悄靠近他。“你拿着那把匕首,可就要小心了。”苏寒警惕起来,“你是谁?这话什么意思?”神秘人冷笑一声,“这匕首曾经属于一个强大的盗贼,他被许多势力追杀,而那些势力现在看到这匕首重现江湖,可不会轻易放过你这个持有者。”
苏寒眉头紧皱,没想到这看似普通的奖励竟然给他招来这么大的麻烦。不过他眼神随即变得坚定,既然如此,那就让那些来找麻烦的人知道他也不是好惹的。他站起身来,向着酒馆门口走去,一场新的冒险即将开启。
等等,现在几点了?
苏寒退出游戏,晨光破晓,己经早上八点了。
我靠我要迟到了!
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