游戏的死亡机制更新后,与其它游戏有所区别,出了新手村之后,每个人都有100点的魂力,可以在各个城镇或者门派的复活点绑定,10点魂力绑定一次,可以一次性多绑定几次,但只能在同一个复活点绑定,下次复活可在绑定点复活,如果没有绑定复活点,死亡时默认返回最近的城镇,且扣除20点魂力值。
魂力和战力有关,这里战力不仅仅是伤害,还包括速度等。比如你只有80点魂力,则你的战力只有你极限的80%,比如你力量为18,则你的伤害为18-36,按80%计算,则伤害为14-28。当魂力不是满值时,一个时辰可以恢复一点,一天可以恢复12点,当恢复到满值时,则不再增加,一个复活点可以重复绑定10次。
一个人若一次性绑定10次复活,然后一直不死,则第9天将恢复巅峰战力。不过实际上没有人这么做,一般都绑定1次,然后等魂力恢复到100点时,再绑定1次,周而复始的等待战力到达巅峰。
当魂力充足时,死亡一次,人物等级掉1级,并将当前经验值清空,比如你19级99%的经验,死亡后则是18级0%的经验,且扣除上次升级时的加点。最高的武学等级掉1级,并清空当前熟练度,身上装备的物品随机掉落一件。
若一个人魂力不足,死亡一次,人物等级掉5级,并将当前经验值清空,且随机扣除1-5点先天属性,所有武学等级掉3级,并清空当前熟练度,身上装备的物品随机掉落三件。
死亡机制更新后,果然有效制止了随意PK的现象,主要是扣除先天属性太狠了,官方没有推出如何增加先天属性的途径,怎么掉先天属性的路子倒给指明了。
“喂,你在干嘛呢?”
拿刀的玩家被气急了,就准备来扒拉吕梦,手还没触碰到吕梦,就被吕教头一掌击飞出去,摔了个狗吃屎。
“哈哈,傻B。”
拿剑的玩家哈哈大笑,也不想想,人家和教头在一起,你乱伸什么手。
拿刀的玩家骂骂咧咧推开人群走了出去。
在新手村,可以做任务、刷怪,也可以到武馆练功,其实刷怪的时候也增加武功使用的熟练度,可以升级,只是需要消耗内力,在武馆练功就像是开了外挂一样,只要是武馆教头教你的,你练习时只要有精力,就可以一直使用招式,提升熟练度,虽然没有使用内力时提升的多,但总体武学熟练度的升级效率还是远超刷怪,只是没有人物经验,人物不能升级。
想出新手村,必须等级达到10级,还需要一门武学达到粗通皮毛。武学的等级和人物等级不同,人物等级只是提升后天属性,武学等级提升武学的伤害,使用武功招式的灵活程度等,每门武学等级都是单独计算,而且不同等级对应的武学境界不同,在1-9级时为一窍不通;10-19级为粗通皮毛;20-29级为初窥门径;30-39级为略有小成;40-49级为登堂入室;50-59级为融会贯通;60-69级为炉火纯青;70-79级为登峰造极;80-89级为返璞归真;90-99级为炼虚合道,之后的境界还没有开通,不知道游戏公司会怎么策划。
不同的武学境界,伤害加成不同,而且要进入下一个武学境界,还需要突破瓶颈,突破的方式多种多样,可以是名师指点,也可以是境界挑战,还可以是自已勤学苦练,熟能生巧就自然而然的进入下一阶段。
只见吕梦吸入的白气越来越多,似有潺潺水声传来,吕教头更加紧张的盯着周边的玩家,生怕再过来一个愣头青破坏吕梦修炼。
这本基础内功他已经得到了许久,但是一直无法入门,现在见吕梦这么快就能修炼,他在等着吕梦苏醒之后,可以传授他修炼之法。
二丫在一边越看越新奇,越看越好玩,用手摸了摸吕梦的脑袋,感觉暖暖的,咯咯的笑起来。
“二丫,你离他远点,别打扰他,万一惊扰到他,走火入魔,轻则吐血,重则刺激到神经,变得疯疯癫癫。”
吕教头见到二丫的行为,没来得及制止,只能轻声呵道。
二丫见吕教头说的严厉,吐了吐舌头,乖乖的站到一边。
话说吕梦进入修炼之后,像是关闭了感官,对周围一切事物都没了知觉,只是想着吸收更多的天地之气,根据筋脉图在周身运转,体内筋脉在内功周而复始的穿梭下,逐渐的被拓宽,而且越来越结实。
系统的提示声不断的响起。
“恭喜玩家六指剑仙,习得基础内功,力量+3,灵巧+3,学识+2,胆识+3,内劲系统开启,内劲+20”。
“恭喜玩家六指剑仙,基础内功熟练度达到100%,目前基础内功为等级1,力量+1,灵巧+1,内劲+5”。
“恭喜玩家六指剑仙,基础内功熟练度达到100%,目前基础内功为等级2,力量+1,灵巧+1,内劲+5”。
当吕教头听到若有若无的水声时,吕梦的基础内功已经提升到等级9,正在冲刺第一道武学境界的屏障。
吕梦此时也感觉内功在经脉中越积越多,就像大雾,逐渐,最终凝聚成水珠,当出现第一滴水珠时,好像洪钟大吕突然在灵魂深处响起,浑身一震。
“恭喜玩家六指剑仙,基础内功熟练度达到100%,目前基础内功为等级10,力量+2,灵巧+2,胆识+2,内劲+10,基础内功提升为粗通皮毛。”
吕梦这时缓缓睁开眼睛,看到周边围着一堆人,吕教头和二丫站在他身前。
围观的众人见到吕梦睁眼,便有人喊道:
“兄弟,你接到了什么隐藏任务吗?在这里坐了10分钟了,这个教头还守着不让我们接近。”
吕梦没有理会他,而是打开了属性面板。
先天属性(无变化则不水字数)
后天属性
力量:14
灵巧:14
学识:3
胆识:15
血气:100
内劲:70”
“先天之体:被动天赋,所有技能熟练度获取加成100%,所有普攻、技能伤害加成200%,所有消耗减少50%,无视普通毒素伤害,其他功能需玩家自行开发。”
“基础内功:等级10,伤害增加10%,速度增加10%,闪避增加10%,命中增加10%。”
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