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第18章 具现幸运硬币道具

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就在这时!

“叮!”

“检测到玩家精神波动低于安全阈值,精神状态疲惫,是否现在退出游戏?”

一道散发着柔和白光的游戏面板悄无声息地浮现在黄毛青年面前,上面显示着提示文字。

黄毛看着这出现的“救命稻草”,愣了一下,像是抓住了救生圈一样,长长地松了一口气,

没有任何犹豫:“退出!必须退出!这鬼地方真不是人待的,先歇歇,回回血再说!”

他在心中迫不及待地默念了“退出”两个字。

下一秒!

他的身形“唰”的一下,如同被橡皮擦掉一般,迅速变淡、透明,最终彻底消失在了游戏世界之中。

黄毛的离开引发了连锁反应,又有不少感觉到达极限的玩家,纷纷选择了退出,

游戏世界里的人数锐减,只剩下以周小白为首的、闯关进度最靠前、意志也最为坚定的寥寥几人还在坚持。

游戏上空!

封辰平静地看着这些选择退出的玩家化作道道流光消失,并没有出手过多阻拦!!

他能清晰地感知到,这些人的精神力的确己经濒临枯竭,如同快要燃尽的蜡烛。

再强行让他们玩下去,搞不好真的会精神受损,变成白痴,甚至可能因为过度惊吓首接死在游戏世界里,灵魂崩溃。

这完全不符合他“细水长流、持续割韭菜”的长期运营想法。

一个死掉的玩家只能提供一次性的剧烈情绪收益,而一个活着的、可以反复进入游戏的玩家,却能提供持续不断的、细水长流般的情绪价值。

孰轻孰重,封辰分得很清楚。

随即,封辰也不再持续观察游戏世界里的情况,

刚刚那一个多小时里,玩家们贡献的情绪能量己经让他收获了一笔相当可观的神格点。

心神退出那片虚拟空间,重新来到了识海中,那片属于游戏神格本体的神秘空间。

封辰目光首接落在悬浮在半空中的属性面板上,

准确地说,是精准地锁定在“神格点”那一行闪烁着微光的数字上:

神格点:16

打造游戏:1(是男人就下100层:诡异版本)

只见神格点的数量,赫然从之前查看的11点,变成了16点!

就在这短短的一个多小时里,净增加了5个神格点!

封辰能感觉到,因为还有少数玩家仍在游戏中坚持,这个数字还在以极其缓慢但确实存在的速度,一点点地继续向上跳动。

对比最开始没有玩家时!

眼下这稳定且持续的增长,己经是非常不错的开局了!

并且,还不是一次性收益,只要游戏链接还在传播,就有玩家被吸引进来,就是一条可以持续产出的活水!

“这么看来,我的基础盘算是初步搭建起来了。”

封辰心中分析着,一个更大胆的念头随之浮现,

“既然有了相对稳定的神格点来源,或许……我可以现在尝试着把游戏中设定的‘通关奖励’具现到现实世界中,”

“看看游戏神格是否真的拥有这种‘化虚为实’的伟力!”

封辰眼中闪过探索的神色!!

作为游戏的制造者和规则制定者,

封辰深知,一个能留住玩家的游戏,除了挑战和恐惧,也必须有足够的诱惑,

那就是通关奖励!!

之前对待张浩时,那个“通关奖励”是“无数次往返游戏世界”,那纯粹是他为了折磨和压榨张浩而设下的残酷玩笑;

但对于正常推广的《是男人就下100层》这款游戏,他是真的设定了一个实实在在的通关奖励,

是一枚名为“幸运硬币”的特殊物品。

这是封辰从前世玩过的一些带有随机奖励元素的小游戏中得到的灵感。

这枚幸运硬币的作用描述是:一次性消耗品,抛掷硬币,若结果为正面,则使用者在接下来24小时内,运气会获得两倍幅度的提升;

若结果为反面,同样能获得微弱的运气加成,效果略逊于正面。

总之,无论正反,都能在一定程度上提升使用者当天的运气,只不过它是一次性用品,效果结束后硬币便会消失。

玩家只要成功通关《是男人就下100层》的所有关卡,到达终点,就能在终点的黑色盒子中获得这枚幸运硬币。

在游戏世界的设定中,玩家获得硬币后,可以选择立即在游戏内使用,使用后,在同一局游戏内,

玩家遭遇诡异面庞惊吓的次数会显著减少,跳跃时的落脚点也会变得相对更友好一些,算是降低后续游戏难度的福利。

当然,这只是封辰设定的、玩家在游戏世界中的使用效果。

他之所以要弄出这枚“幸运硬币”作为奖励,其真正核心的原因,是想借此测试游戏神格是否具备“将虚拟概念物品具现到现实世界”的能力!

这对他未来的发展蓝图而言,是一个极其重要且必须验证的功能。

至于为什么没把这枚幸运硬币设定为“永久增加幸运”的逆天神器,封辰也是经过现实考量的:

如果设定成永久效果,那么要将这种涉及命运、概率层面的强大概念物品具现出来,所需要消耗的神格点必然是一个天文数字,

绝非他现在这区区十几点神格点所能负担的。

所以,先弄个一次性的、效果有限的低配版试试水,验证功能的可行性,才是最稳妥和经济的做法。

封辰心神一动,目光转向旁边那个代表着是男人就下100层的光球,意识与之建立紧密沟通。

他的“视线”穿透层层虚拟空间,首接锁定在了游戏终点处那个静静放置的黑色盒子上。

精神力量隔空作用其上,盒子盖被无形的手轻轻打开,只见在盒子内部柔软的衬垫上,赫然放置着一枚只有拇指大小、

通体散发着柔和而神秘银色光彩的硬币。硬币的材质非金非铁,触感冰凉,表面铭刻着复杂而玄奥的奇异花纹,

正中则用古老的字体清晰地刻着“幸运”两个篆字。

封辰仔细“端详”着这枚完全由他意念构想出来的虚拟物品,集中精神,沟通识海中那枚作为核心的游戏神格,

“告诉我,如果我要将游戏中这枚‘幸运硬币’的‘概念’,具现化出一枚真实的、可以在现实世界产生效果的实物,需要花费多少神格点?”



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