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第50章 世嘉

小说: 从香江开始纵横天下   作者:巾立
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星辰游戏作为第一家与任天堂合作的公司,是战略同盟关系,双方是各有所需的平等关系。

后来陆续有其他公司成为了任天堂的游戏开发合作商,不过都被任天堂挟制。

像本来就与任天堂有技术协作的南梦宫(na)和为fc设计过开发程序的哈德森(hudson),每个卡带要支付100日元权利金,销售渠道全部在任天堂手中;后来添加的konai(科乐美)、taito(太东)、cap(卡普空)和 jale(杰力可)这四家,每份卡带要收取500到700日元权利金,卡带的生产由游戏开发商自己负责,而销售渠道却全在任天堂手中。

这六家早期和任天堂合作的公司还好,特别是南梦宫和哈德森,南梦宫直接盖了一栋宏伟的大楼,哈德森从入不敷出的破产边缘到一年后全体员工包机前往夏威夷度假;剩馀四家游戏开发商收益也都还不错。

至于再后来添加的公司,卡带生产和销售全部由任天堂操控,每份卡带超过2000日元,就算卖几百万份游戏卡带,也赚不到什么钱,都是在为任天堂打工,当然这些都是随后几年发生的事。

任天堂一行离开后,世嘉游戏公司的代表就来了。

世嘉公司进入家用游戏主机市场太晚了,比任天堂晚了七到八年,去年的家用游戏主机sg-1000销量16万台,数据还不错,但一步慢步步慢,等任天堂先一步进入欧美市场后,世嘉公司想要再争夺市场份额就太难了。

这也是王越并未开发游戏主机与任天堂直接竞争的原因,自己毫无游戏主机制造经验,而任天堂从七年前就开始制造游戏主机,自己很难竞争过对方。

而且游戏主机本身并不赚钱,fc游戏主机在岛国根本不赚钱,赚钱的是游戏软件,是卡带,到了欧美市场,游戏主机可能会有些盈利,但大头仍然是游戏软件,既然如此,还不如直接开发游戏,靠经典游戏赚钱。

虽然世嘉在家用游戏主机市场很难竞争过任天堂,但王越依旧准备和对方合作,世嘉在街机游戏市场有很高的影响力。既然王越可以把游戏移植到家用游戏主机上,那为什么不能移植到街机游戏市场呢,虽然街机游戏市场在去年开始下滑,但依然是个超过百亿的市场,一鱼两吃才能把利益最大化。

而且世嘉公司也不会放弃家用游戏市场,以后会一直和任天堂死磕,这样任天堂就不会掉以轻心,万一王越以后和任天堂闹翻,世嘉公司就是个好的合作伙伴,当然,这种可能性很小。

这次世嘉游戏公司的总裁中山,之前在北美地区担任高管,去刚刚成为总裁就推动sg-1000游戏机发布,进军家用市场,可以看得出来是一位颇有战略眼光的优秀企业家,同样带着个眼镜,五十多岁的年纪,不过应该比任天堂的山内要年轻一些,最起码头发就没白。

王越真心赞叹道:“中山先生执掌世嘉短短一年的时间,就能推出sg-1000游戏机这样的产品,实在是佩服。 顶点小说(220book.com)最新更新从香江开始纵横天下 ”

中山也感叹道:“王先生以弱冠之年,就能叱咤风云,才是难得啊!”

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两人谈话中,王越发现对方似乎有一定的汉语文化基础,至少是了解过,看来准备很充足。

中山突然问道:“前些天,听说任天堂山内先生也拜访了王先生,不知你们是否达成合作,方便透露下吗?”

王越也没有丝毫隐瞒,而且隐瞒也没有意义,“星辰游戏和任天堂在家庭主机游戏市场达成了战略同盟,当然如果世嘉有足够优秀的家庭游戏主机,我也很希望能和世嘉进行合作。”

这话说得很是漂亮,但中山作为纵横商海几十年的老人怎么没听出来潜台词,世嘉现在的sg-1000产品不够优秀。

中山一点也不介意,“永不言败,创新进取,是世嘉一贯的精神!”

王越语气诚恳,“我有种直觉,如果中山先生能早哪怕一两年入主世嘉公司,那今天世嘉在家用游戏主机的市场地位肯定不可同日而语,但就这一两年的差距,也许就需要中山先生花费两年、三年甚至五年的时间来追赶、超越。”

“哈哈,那我会尽量缩短这个时间!”

虽然未在家用主机游戏上达成合作,但双方随后在街机游戏上很顺利达成了合作关系。

星辰游戏作为游戏开发商开发出游戏后,针对世嘉公司街机基板的性能和规格进行移植或者二次开发,然后世嘉公司进行制造和发行,将带着加密芯片的街机通过销售或分成的方式,提供给全国乃至全球的游戏厅运营商。

和任天堂合作模式部分相同,都是星辰游戏通过家用游戏主机或者街机这个平台来发行游戏,区别是星辰游戏与任天堂的合作是有唯一性的,一款游戏要优先在fc主机上发行,卡带的生产流通由星辰游戏自己掌握,而与世嘉公司的合作不是唯一的,星辰的游戏可以同时在不同街机厂商同时发行,但街机基板(大家可以理解成卡带,但这个卡带是街机的内核)是由世嘉掌控的,星辰公司只拿分成不参与生产销售。

仅仅两天的时间,星辰和世嘉两家公司的合作就敲定了细节,签署了协议。

接下来的一段时间星辰游戏又陆续开始向其他公司开放《星辰方块》的游戏授权,授权不同街机厂商进行游戏移植销售,各家街机厂商都有自己的硬件和独特性能,对世嘉这种大客户星辰游戏会为其移植或二次开发,但对一些中小客户,那星辰游戏就会直接授权。

还有就是授权市面上的一些非主流计算机品牌《星辰方块》这款游戏的移植销售,市场上有几百个计算机品牌,一些小众品牌的市场占有率非常低,星辰游戏只为主流品牌制作了相应的游戏磁带,其馀的全部授权。

这样做虽然会少赚一些收益,但节约了很多人力和精力,星辰游戏要把主要精力放在新游戏的开放上,游戏品质才是一家游戏公司生存的根本。



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