林恬是被刺眼的阳光晒醒的。
他猛地睁开眼,映入眼帘的不是工作室那盏用了三年、边缘掉漆的护眼灯,而是泛黄的天花板,角落里还挂着几缕蛛网状的灰尘。空气中弥漫着一股廉价香薰和外卖盒混合的古怪气味,与他记忆里充斥着咖啡味的工作室截然不同。
“操……”他低骂一声,试图撑起身子,却发现浑身酸软得像散了架。后脑勺隐隐作痛,伸手一摸,指尖沾着点干涸的血迹。
这不是他的身体。
这个念头刚冒出来,就像藤蔓一样疯狂缠绕住他的神经。林恬环顾西周,这是一间不足十平米的出租屋,靠墙摆着一张吱呀作响的单人床,床边是掉了漆的书桌,上面堆着几本封面陌生的游戏设计理论书,还有一台屏幕边缘开裂的笔记本电脑。
墙上的日历显示着“蓝星纪元2023年7月15日”。
蓝星?
林恬的心脏骤然缩紧。他明明记得,自己是在地球华国的工作室里,为了赶一个手游项目的上线,连续熬了三个通宵,最后眼前一黑,失去了意识。怎么一睁眼,就到了这个叫“蓝星”的地方?
他挣扎着爬下床,踉跄着扑到书桌前,打开了那台老旧的笔记本电脑。开机速度慢得让人抓狂,足足三分钟后,桌面才弹出来。没有熟悉的设计软件图标,只有几个陌生的程序,还有一个名为“蓝星游戏网”的快捷方式。
他颤抖着点开快捷方式,网页加载出来的瞬间,林恬的瞳孔骤然收缩。
页面上全是游戏新闻和下载链接,但那些游戏的名字和图标,他一个都不认识。《星际战甲:终极对决》《魔幻大陆:王者争锋》《机甲风暴:巅峰竞技》……光看名字,就透着一股千篇一律的打怪升级、竞技对战味儿。
他随便点开一个热门游戏的介绍视频,画面制作还算精良,但玩法简首刻板到令人发指——无非是接任务、杀怪、掉装备、升级技能,循环往复。评论区里,玩家们的吐槽倒是很一致:“又是换汤不换药的玩意儿”“玩了半小时就腻了,除了砍怪还是砍怪”“巨头们能不能用点心?就不能出点新鲜的?”
林恬的呼吸越来越急促。他快速浏览着整个游戏市场,发现这里的格局和地球截然不同。几家名为“环球互娱”“星云游戏”“雷霆互动”的巨头公司霸占了九成以上的市场份额,他们推出的游戏几乎全是重度竞技或角色扮演类,休闲益智、策略塔防这些在地球火得一塌糊涂的品类,在这里竟然是一片空白。
更让他震惊的是,当他在搜索栏里输入“羊了个羊”“植物大战僵尸”这些地球家喻户晓的游戏名时,页面弹出的只有“未找到相关结果”的提示。
一个荒谬却又无比清晰的结论在他脑海里成型:他穿越了,来到了一个与地球高度相似,却在游戏行业走上了完全不同道路的平行世界。
就在这时,一阵尖锐的头痛袭来,无数陌生的记忆碎片涌入脑海——
这个身体的原主也叫林恬,是个刚毕业不久的大学生,怀揣着游戏设计的梦想,却在巨头垄断的市场里屡屡碰壁。他省吃俭用攒钱买了这台二手电脑,日夜捣鼓自己的游戏demo,却始终无人问津。昨天,他因为连续熬夜加上营养不良,在修改代码时一头栽倒在键盘上,再也没醒过来,然后,来自地球的林恬就占据了这具身体。
“真是……同病相怜啊。”林恬苦笑一声。在地球,他是小有名气的天才设计师,却也逃不过被资本裹挟、被deadline逼疯的命运;到了蓝星,他成了一个籍籍无名的愣头青,连活下去都成了问题。
他点开原主的银行账户,余额只剩下三位数,后面还得加个小数点——235.6元。房东的催租短信赫然躺在收件箱里,限他三天内交齐房租,否则就换锁。
“开局就是地狱模式吗?”林恬揉了揉发胀的太阳穴,眼神却渐渐变得锐利起来。
他是谁?他是林恬,是那个能在地球用一款小成本休闲游戏搅动风云的设计师。巨头垄断又如何?市场僵化又怎样?这里没有“羊了个羊”,没有“植物大战僵尸”,意味着这里蕴藏着无限的可能。
他打开原主未完成的游戏demo,是一个粗糙的像素风闯关游戏,玩法单调得可怜。林恬随手关掉,手指在键盘上敲下几个字——“游戏设计师等级查询”。
网页跳转,一个官方页面弹了出来,上面详细罗列着蓝星游戏行业的设计师等级制度:
- D级设计师:初始等级,一进入游戏圈即可获得,拥有制作游戏的资格。
- D+级设计师:经验条达到1000后升级,可创立公司。
- C级设计师:经验条达到1K后升级(注:1K=1000),可制作3D游戏。
- C+级设计师:经验条达到15K后升级,可制作网游。
- B级设计师:经验条达到30K后升级,平台收益分成比例为七成。
- B+级设计师:经验条达到65K后升级,个人账号名称将以金色显示。
- A级设计师:经验条达到200K后升级,所属公司可申请上市。
- A+级设计师:经验条达到500K后升级,作者“大锦鹿”推荐阅读《游戏帝国:神话创造者》使用“人人书库”APP,访问www.renrenshuku.com下载安装。可创立独属于自己的游戏平台。
- S级设计师:经验条达到500W后升级(注:1W=10000),可拥有子公司。
- SS级设计师:经验条达到1E后升级(注:1E=100000000),可制作3A大作。
- SSS级设计师:经验条达到50E后升级,可制作VR大作。
- EX级设计师:经验条达到1WE后升级(注:1WE=10000E),可使用现实级引擎。
- XS级设计师:经验条达到1KWE后升级(注:1KWE=1000WE),可独立制作引擎。
- MS级设计师:经验条达到1E后升级(注:1E=10000WE),权限未知。
经验条计算公式:玩家人数×收益÷评论在线人数。
林恬盯着这个等级制度看了半晌,嘴角勾起一抹冷笑。这制度倒是把设计师的权限卡得死死的,明摆着是巨头们为了巩固垄断地位设置的门槛。想要制作3D游戏?先攒够1K经验;想做网游?15K经验再说;想自己开公司?至少得升到D+级,也就是1000经验。
而现在的他,在这个世界的游戏行业里,还是个零经验的“无证游民”。
“从头开始,也不是不行。”林恬深吸一口气,眼神里燃起了斗志。他打开一个空白文档,手指悬在键盘上,脑海里闪过无数地球爆款游戏的影子。
先从最简单的开始。他需要一款能快速积累经验、达到D+级,同时又能引爆市场的游戏。
什么样的游戏最适合?当然是低成本、高传播、能精准抓住玩家情绪的休闲游戏。
“羊了个羊……”林恬喃喃自语。那款在地球凭借魔性玩法和极致难度差,让无数玩家抓狂又上头的小游戏,简首是为现在的蓝星市场量身定做的。
他立刻开始构思。游戏名可以叫《星途迷阵》,贴合蓝星玩家对星际元素的偏好;玩法照搬“羊了个羊”的核心机制,但美术风格换成星际迷幻风,卡牌图案用行星、陨石、飞船等元素;难度设计必须遵循“前易后难”的极端反差,第一关简单到闭眼能过,第二关稍作提升,第三关首接让玩家怀疑人生。
“就这么定了。”林恬的手指开始在键盘上飞舞,设计文档在屏幕上快速成型。他忘了身体的疲惫,忘了房租的压力,忘了这是一个陌生的世界。此刻,他只是一个沉浸在创作中的游戏设计师,一个要在这片贫瘠的土壤上,播撒地球游戏种子的“拓荒者”。
就在他写完第三关的难度设计方案时,脑海里突然响起一个冰冷的机械音:
【检测到宿主强烈的创作意愿,符合绑定条件……噩梦情绪系统正在激活……】
【激活成功。宿主:林恬。当前等级:无(未认证)。负面点数:0。】
【系统功能:收集玩家在宿主制作的游戏中产生的负面情绪(包括但不限于挫败、愤怒、焦虑、不甘等),可转化为负面点数。】
【负面点数可用于抽奖:低级抽奖100000点/次,中级抽奖1000000点/次,高级抽奖100000000点/次,超级抽奖10000000000点/次。】
林恬愣住了。
系统?穿越者的标配金手指?而且这个系统,竟然是靠收集玩家的负面情绪来运转的?
他看着屏幕上《星途迷阵》的设计稿,第三关那近乎变态的难度设计,突然有了更深层的意义。那些能让玩家摔手机、骂娘、彻夜难眠的挫败感,不仅能让游戏爆火,还能转化成实实在在的“点数”,用来抽奖?
林恬的眼中闪过一丝兴奋,又带着点恶作剧般的狡黠。
“看来,蓝星的玩家们,要准备好迎接一场‘噩梦’了。”
他关掉设计文档,打开了蓝星游戏设计师认证官网,按照流程填写信息,提交了认证申请。页面很快弹出提示:“恭喜您成为D级设计师,获得游戏制作资格。当前经验条:0。”
D级设计师,只是起点。
林恬的目光落在窗外,蓝星的天空比地球更蓝,但空气中弥漫的游戏行业的沉闷,却让他感到窒息。他知道,要打破这种沉闷,需要一场风暴。而他,将是掀起这场风暴的人。
现在,他要做的第一件事,就是把《星途迷阵》做出来。没有团队,没有资金,他只能单打独斗。他从原主的记忆里找到了附近一家打印店的地址,打算把设计稿打印出来,对照着一点点敲代码、画素材。
他揣上仅有的235.6元,锁好出租屋的门,迎着蓝星的阳光,一步步走向那个未知的未来。阳光落在他的背上,拉出一道孤勇的影子。
他不知道的是,当《星途迷阵》最终上线时,会以怎样一种疯狂的姿态席卷整个蓝星;他更不知道,这个“噩梦情绪系统”,会将他推向一个怎样波澜壮阔,又充满荆棘的巅峰。
他只知道,从成为D级设计师的这一刻起,蓝星的游戏史,将因为他的存在,而彻底改写。而他的目标,远不止一个D+级设计师,不止一个小小的工作室——他要的,是一个属于自己的,独一无二的游戏帝国。
这条路,注定布满荆棘,但林恬的脚步,却异常坚定。
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