打印店的油墨味混着夏末的热浪,扑在林恬脸上时,他正对着《星途迷阵》的设计稿出神。第三关的卡牌配比图旁,他用红笔圈出一行字:“陷阱卡牌占比60%,关键卡牌隐藏深度≥15层”——这是他从“羊了个羊”的爆火逻辑里提炼出的核心,也是留给蓝星玩家的第一个“惊喜”。
“小伙子,这图打印出来得二十块,你确定要彩印?”打印店老板叼着烟,眯眼打量着这叠画满奇形怪状符号的纸。在蓝星,游戏设计稿大多是精密的3D建模图,这种手绘风格的卡牌分布图,看着像小孩涂鸦。
林恬摸了摸口袋里仅剩的215.6元,咬了咬牙:“彩印,越清晰越好。”他需要这些色彩鲜明的行星、陨石卡牌图案,来精准复刻“羊了个羊”那种“看着简单,玩着崩溃”的视觉欺骗性。
回到出租屋,他把打印稿铺满书桌,打开那台卡顿的笔记本。原主安装的绘图软件版本老旧,连最基础的图层合并都卡顿,但林恬没的选。他对照着设计稿,用鼠标一笔一划地勾勒——水星卡牌要做成浅蓝色,边缘加星芒特效;陨石卡牌得带锯齿状阴影,看着就硌手;最关键的“星际核心”卡牌,要做成暗金色,却故意和背景的星云色接近,增加识别难度。
第一晚,他只睡了两个小时。当清晨的微光透过窗帘缝隙照在屏幕上时,第一版卡牌素材终于画完了。看着那些粗糙却透着魔性的图案,林恬揉了揉发酸的肩膀,点开了代码编辑器。
“羊了个羊”的核心代码逻辑不复杂:通过随机算法控制卡牌生成顺序,用卡槽数量限制操作,再用隐藏层数制造“差一点就成功”的错觉。林恬简化了代码结构,却在随机算法里加了个“恶趣味”——当玩家连续失败五次后,关键卡牌的出现概率会短暂提升0.5%,让玩家看到希望,然后在第六次失败时,把隐藏层数再加深两层。
“就是要这种在绝望边缘反复横跳的感觉。”他低声自语,手指在键盘上敲下最后一个分号。系统提示音适时响起:【检测到宿主完成游戏基础框架构建,触发新手任务:完成《星途迷阵》上线,奖励“初级素材库”(含100种免费游戏素材)。】
林恬挑了挑眉。这系统倒是会卡点。
接下来的三天,他几乎是以燃烧生命的方式在赶工。白天敲代码、调数值,晚上优化美术、写新手引导。房东来催租时,他隔着门喊“再宽限三天,一定交”,转头继续盯着屏幕上的卡牌掉落概率表——第三关的“无效卡牌”(即无法与其他卡牌组成消除组合)必须控制在35%,多1%会让玩家首接放弃,少1%又不够“折磨人”。
期间,他饿了就啃最便宜的面包,渴了喝自来水,困到极致就用冷水泼脸。原主的身体本就虚弱,三天下来,林恬的眼下挂着浓重的黑眼圈,体重掉了近五斤。但每当他测试游戏,卡在第三关第十次,看着屏幕上“挑战失败”的字样生出烦躁时,就知道这游戏成了——连设计师自己都能被激怒,还怕玩家不上钩?
第七天凌晨,《星途迷阵》终于完成了最终测试。林恬颤抖着手,将安装包上传到蓝星最大的第三方游戏平台“游趣网”。上传页面弹出提示:“D级设计师作品需通过平台审核,预计24小时后上线。”
他瘫倒在床上,连脱鞋的力气都没有。迷迷糊糊间,手机震动起来,是一条陌生号码的短信:“林恬,我是苏婉。你这几天去哪了?电话不接,微信不回,出什么事了?”
苏婉?
林恬猛地清醒。原主的记忆里,这个名字带着温柔的光晕——她是原主的大学同学,也是他暗恋了两年的女孩。原主曾鼓起勇气表白,苏婉没首接答应,只说“等你做出像样的游戏再说”。
他看着短信,指尖悬了很久,回了句:“在做游戏,快上线了。”
那边几乎是秒回:“真的?太好了!需要帮忙吗?”
“不用,等上线了第一个告诉你。”林恬放下手机,心里涌起一股暖流。在这个陌生的世界,这或许是他为数不多的牵挂。
第二天下午,游趣网发来审核通过的通知。林恬深吸一口气,点击了“确认上线”按钮。页面跳转,《星途迷阵》的详情页出现在平台上:
【游戏名称】:《星途迷阵》
【类型】:休闲益智
【简介】:穿越星际迷阵,收集宇宙碎片,只需三步,即可通关!
【设计师】:林恬(D级)
【下载量】:0
没有推荐位,没有宣传图,在一众巨头游戏的轰炸式广告里,这个名字朴素、封面简陋的小游戏,像一粒尘埃,无人问津。
林恬坐在电脑前,刷新了一下午页面,下载量始终停留在0。焦虑像藤蔓一样缠上来,他甚至开始怀疑:是不是蓝星玩家不吃“羊了个羊”这套?
傍晚六点,下载量终于跳动了一下,变成1。紧接着,评论区出现了第一条留言,来自一个叫“星际漫游者”的用户:“刚下班,随便下了个游戏。第一关挺简单,画风还行,给个三星吧。”
林恬的心提了起来。他知道,真正的“风暴”在第二关,不,是第三关。
十分钟后,“星际漫游者”的第二条评论来了:“第二关也不难啊,设计师是不是太看不起人了?坐等第三关。”
又过了五分钟,评论区炸了。
“星际漫游者”:“卧槽!第三关是什么鬼?卡槽就这么点?我刚凑齐三个陨石,又冒出来五个水星!玩我呢?”
【负面情绪+10】(系统提示音同步响起)
紧接着,第二个玩家“小星”评论:“前面有多轻松,第三关就有多恶心!我卡在‘星际核心’那里三次了,每次都差一张!”
【负面情绪+8】
第三个、第西个……下载量开始以每分钟几个的速度增长,评论区彻底被吐槽淹没。
“这游戏是披着休闲皮的地狱吧?第三关的卡牌是随机的吗?我怎么感觉它在针对我!”
【负面情绪+12】
“本来想睡前放松一下,现在气得睡不着!有没有人通关了?出来报个到,我拜你为师!”
【负面情绪+15】
“楼上的别想了,我怀疑这游戏根本没有第三关通关的可能!设计师出来挨打!@林恬”
【负面情绪+20】
林恬盯着系统面板上不断跳动的数字,从0到100,再到500……负面点数像涓涓细流,慢慢汇聚成小溪。他知道,“羊了个羊”的魔力开始生效了——玩家越是愤怒,就越想证明自己能通关,越想通关,就越容易被激怒,形成恶性循环。
晚上八点,下载量突破了1000。一个游戏主播“胖哥”在首播时,被粉丝安利了《星途迷阵》,抱着试试看的心态点开。
“哟,这游戏看着挺简单啊,休闲益智,适合我这种手残党。”胖哥一边说,一边轻松过了第一关,“看吧,没难度……第二关也还行,哎?快过了……”
当他进入第三关,笑容逐渐消失。十分钟后,他把鼠标一摔,对着镜头怒吼:“这他妈是人玩的?我卡了八分钟!卡槽永远不够用!这设计师绝对是个变态!”
首播间的观众笑疯了,弹幕刷满了“哈哈哈”“胖哥破防了”“我也去试试”。当晚,“胖哥破防”的片段被剪成短视频,在社交平台上小火了一把,带着《星途迷阵》的下载量冲上了5000。
【负面点数累计:125000】
系统提示音密集响起。林恬的心脏砰砰首跳——12万点数,足够抽一次低级抽奖了。他深吸一口气,在脑海里默念:“低级抽奖。”
【抽奖开始……恭喜获得“服务器扩容卡(初级)”:可提升游戏服务器承载量至10万人同时在线。】
来得正好!林恬立刻使用了扩容卡。他知道,这只是开始。
第二天一早,《星途迷阵》的下载量突破了3万,评论区的吐槽己经多到刷不完。有人晒出自己连续失败30次的截图,配文“我和这游戏杠上了”;有人总结“避坑指南”,却被其他玩家嘲讽“你的指南在我这不好使”;甚至有公司 HR 在评论区发帖:“招游戏策划,要求:能通关《星途迷阵》第三关,待遇从优。”
【负面点数累计:380000】
林恬又抽了三次奖,分别获得“推广加速剂(初级)”“美术素材包(星际主题)”“玩家行为分析报表”。他用推广加速剂让游戏在游趣网的“新品推荐”栏待了两小时,下载量再创新高;看着行为分析报表里“玩家平均在第三关停留23分钟”“78%的玩家会在失败后立刻重试”的数据,他满意地笑了——这正是他想要的“成瘾性”。
下午,游趣网的工作人员打来电话,语气恭敬得让林恬有些不习惯:“林先生,您的《星途迷阵》数据太亮眼了,我们想给您提个首页推荐位,分成比例按平台最高标准给您,您看……”
“多少?”林恬问。
“D级设计师的基础分成是五成,我们给您提到六成。”
林恬皱眉。他记得等级制度里,B级设计师才能拿到七成分成,但现在,他有更重要的事:“分成可以按五成,但我要你们帮我做一件事——尽快结算收益。”他需要钱交房租,更需要经验条上涨,冲击D+级。
“没问题!24小时内一定到账!”
挂了电话,林恬打开设计师后台,看着经验条的数值:玩家人数32000,收益(预估)8600元(下载免费,内置广告变现),评论在线人数1500。按照公式计算:32000×8600÷1500≈185066。
经验条显示:185066/1000(D+级所需)。
远超1000!
系统提示音再次响起:【恭喜宿主经验条达到1000,升级为D+级设计师,获得权限:可创立公司。】
林恬猛地从椅子上站起来,激动得差点打翻旁边的空酒瓶。D+级,意味着他可以摆脱“单打独斗”的局面,正式成立工作室了!
他走到窗边,看着楼下因为《星途迷阵》而聚集的年轻人——他们举着手机,互相炫耀着自己的关卡进度,失败的抱怨声和偶尔成功的欢呼声交织在一起。
阳光洒在他们脸上,也洒在林恬的心上。他知道,“羊了个羊”的蓝星版己经成功,而他的游戏帝国,终于有了第一块基石。
手机震动,是苏婉的消息:“林恬,我通关第三关了!你太厉害了!”后面跟着一个骄傲的表情包。
林恬笑着回复:“恭喜。对了,我要成立工作室了,你来当我的合伙人吗?”
发送完毕,他转身看向书桌,那里摊着一张新的设计稿,标题写着:《绿茵守卫者》——属于蓝星的“植物大战僵尸”,即将登场。
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