“比如说,会员可以拥有专属的聊天表情,更炫酷的头像展示,甚至是可以创建人数更多的群组。”秦奕一边说,一边在脑海中回忆前世 QQ 会员的成功经验。
“听起来不错!” 马华腾眼睛一亮,推了推眼镜,“专属表情和头像可以满足用户的个性化需求,而创建大群的权限对于有社交需求的用户来说也很有吸引力。我们还可以推出会员等级制度,根据会员付费时间的长短,给予不同的等级和特权,进一步刺激用户付费。”
“这想法好!” 雷君咧嘴大笑,露出一口白牙,重重拍了下马华腾的肩膀:“好!把差异化做到骨子里!用户为了面子和特权,自然愿意掏钱!”
会议室里,关于青鸟商业模式的讨论暂告一段落,秦奕旋即把话题引向新的关键领域。
他目光依次扫过雷君和马华腾,郑重说道:“我们还得谨慎把控软件初期的用户规模,绝不能让突然暴增的流量拖垮服务。”
此时,国内计算机网络仅覆盖不到十个城市,全国使用网络的人数也不过十万上下,但秦奕心里清楚,随着网络基础设施建设的进一步推进以及微机价格的快速下降,软件用户的增长绝非线性。
一旦放任用户数量野蛮生长,软件不仅在运营资金上会面临巨大缺口,现有的技术架构也将难以承受重压,随时可能崩溃。
“控制用户的规模?”雷君陷入了沉思,半晌后猛地抬头,“用邀请制或许可行!咱们给首批种子用户发放限量邀请码,凭码才能注册。既能精准筛选核心用户,还能制造稀缺感,把热度炒起来!”
“确实是不错的提议。”马华腾推了推下滑的眼睛,“技术实现上也不难,在用户注册模块添加邀请码验证逻辑,这个可以基于现有的数据库查询功能实现。每个邀请码对应数据库中的一条唯一记录,用户输入后,程序会自动比对邀请码的有效性、使用次数和有效期。”
“可以!那就用邀请码!”秦奕也赞同道,“至于邀请码到时候怎么发放,发放给谁,后续运营的时候再决定,另外我们现有的物理架构也有必要提前做一些调整来适应后续用户量增长。”
马华腾设计的物理架构采用的是最传统的客户端服务端架构,所有客户端的请求会首接发送到单台 Web 服务器,账号注册、消息处理、好友管理等一系列核心功能也都堆砌在一个单体服务中。
这种 “大而全” 的架构在项目初期优势明显 —— 代码逻辑简单,开发效率极高,面对几百人的小规模用户群体,系统响应迅速且稳定,但随着用户量的增长,这套架构的弊端就会显露无遗。
秦奕着重指出,当用户量增长时,任何单一功能模块出现性能瓶颈,都会导致整个系统卡顿甚至崩溃,而且随着功能持续叠加,服务进程对计算资源的需求也会持续增长,这个性能瓶颈是必然会出现的,而硬件升级的速度显然是远远跟不上业务发展的。
另外受制于这个时候的硬件性能与网络带宽,科技革命:万物互联时代的领路人来自“人人书库”免费看书APP,百度搜索“人人书库”下载安装安卓APP,科技革命:万物互联时代的领路人最新章节随便看!单台服务器最多支撑数千并发连接,一旦用户请求量突破阈值,响应速度将呈断崖式下降,要将响应速度维持在一个比较合适的水平,必然要新增服务器。
而以现在传统的首连模式,新增服务器后,如何将客户端请求合理分配到不同服务器,也是一个难以解决的难题。
雷君盯着白板上的架构图,伸手揉了揉眉心:“功能模块这块我觉得可以做拆分,把不同的模块拆成独立的进程,每个独立的进程之间再用消息队列做模块间通信,这样或许就能缓解一下不同功能之间互相影响的问题。”
“比如用户管理模块在用户注册成功后,发个消息到队列里,好友管理模块监听到消息再自动添加默认好友,这样某个模块出问题,其他功能还能正常运行。”
“很好!”秦奕笑道,“消息队列中间件是个很好的处理方式,不过消息队列这种中间件也需要注意不少设计难点,像是怎么通过设计保证消息不重复不丢失,怎么保证消息队列高速运转等等。”
消息队列中间件的设计存在三大核心技术难点:数据一致性、高可用性和性能瓶颈。
从数据一致性角度看,系统需要确保消息整个过程中不丢失、不重复。高可用性则要求系统在面对硬件故障、网络中断等异常情况时,仍能持续提供服务。而性能瓶颈问题,既要保证低延迟的消息处理速度,又要实现高吞吐量的数据传输,同时还需兼顾资源占用率。
前世那些被行业广泛认可的消息中间件产品,本质上都是在围绕这三大核心问题进行技术创新。
Kafka 通过分区副本机制,将消息数据分散存储在多个节点上,即使某个节点出现故障,也能从其他副本中恢复数据,有效保障了数据的可靠性。
RabbitMQ 采用消息确认机制,通过生产者确认和消费者确认双重保障,确保消息被正确处理且仅被处理一次,实现幂等消费。
RocketMQ 则另辟蹊径,利用磁盘顺序写特性优化存储性能,在保证数据持久化的同时,大幅提升了消息的读写效率。
这些经典设计方案,都为解决消息队列的核心技术难题提供了重要思路。
不过秦奕清楚,此刻并非是将前世这些设计思路全盘托出的时机 —— 技术的落地需要循序渐进,更何况当前无论是硬件条件、开发资源,还是团队人员素质等方面,都无法完全支撑那些成熟方案的复刻。
秦奕拿起马克笔,在白板把消息队列三个技术难点一一写出:“我们可以先从最基础的消息应答开始,在生产者和消费者之间建立简单的确认逻辑,不过等用户量和业务复杂度上来了,我们还得考虑引入更复杂的分布式事务处理方式。”
“另外关于合理分配客户端请求的方式。”雷君摇了摇头,“我暂时想不出比较好的处理方式。”
马华腾在一旁补充道:“这一块我觉得我们可以在客户端和应用服务器之间添加一个前置调度服务器,负责请求的预处理。”
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