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第78章 (寒假特辑1)空气男与他的寒假开始

小说: 空气的生存哲学   作者:米格修
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窗外的雪,下得很有耐心。

它们不争先,不恐后,只是沉默地、一片接一片地覆盖着这个熟悉的世界。

视线所及,屋顶、枝桠、停滞的汽车,都被涂抹成同一种单调而安宁的灰白。

【雪大概是自然界最出色的系统格式化工具。它用统一的纯白,覆盖掉所有杂乱的细节和鲜明的边界,制造出一种短暂而虚伪的和平。很适合作为假期的开场白。】

我将手掌贴上冰冷的玻璃,试图感知外界的温度。

一种稳定的、毫不妥协的寒意,透过皮肤,丝丝缕缕地渗进来。

这很好,这种物理上的冷,比人际关系的暖,更容易理解和应对。

就在我的思绪即将像窗外的雪一样,缓缓飘散,归于一片虚无的宁静时。

“哥!”

一个带着体温和巨大动能的小型团物,从侧后方精准地撞击在我的背上,随即,两条胳膊像藤蔓一样,紧紧箍住了我的腰。

我的脊柱被迫承受了这记“亲情冲撞”,整个人猛地向前一倾,额头差点磕在窗玻璃上。

【堡垒,又一次,从内部被攻破了。而且是用这种完全不讲物理法则的野蛮方式。】

是林七七。

她把脸埋在我后背的毛衣里,声音闷闷的,却带着能穿透一切隔音材料的能量:“你又在发呆!雪有什么好看的!陪我打游戏!”

我试图维持身体的稳定,像一棵被考拉抱住的桉树,僵硬地站在原地。

“不打。”我的声音干巴巴的,试图用最少的能量消耗来应对这场突发危机。

“为什么嘛!”她开始采用摇晃战术,试图把我这棵“树”连根拔起,“你都站在这里看了十分钟了!十分钟!都能打完一局了!”

【她对时间的感知精度,大概只适用于衡量游戏和动画片。而对于我需要的、如同深海般漫长的独处时间,她却总是显得极其吝啬。】

窗外的雪,依旧在下。

它们不会因为一个少女的抱怨而改变飘落的节奏。

我忽然意识到,就在几分钟前,我的世界还只有我和这片雪。

而现在,我的背上挂着一个聒噪的妹妹,她的体温正蛮横地穿透衣物,扰乱我好不容易维持的、冰冷的平衡。

一种陌生的,被强行拉回人间的烦躁,混合着一丝难以言喻的、活着的实感。

我叹了口气,呼出的白气在冰冷的玻璃上晕开一小团模糊的痕迹,瞬间遮住了一片正在飘落的雪花。

“再看五分钟。”

我没有挣脱她的拥抱,只是重新将目光投向窗外。

雪还在下,世界依旧安静,但有些东西,不一样了。

虽然,不过五分钟。

林七七的“摇树”战术升级成了“藤蔓缠绕”,见我还是不为所动,她终于使出了终极杀手锏,拖长尾音,带着哭腔(假的):“哥——求你了嘛——就一局!《双人成行》,可好玩了!”

【“求”字后面跟着的,从来都不是请求,而是温柔的绑架。尤其当绑匪是一个擅长情感勒索的小屁孩时。】

我被她吵得脑仁疼,那点关于雪的哲学思绪,早就被搅和成了浆糊。

维持现状所需的能量,似乎己经超过了答应她的能耗。

“就一局。”我听见自己妥协的声音,像一片雪花落在地上,轻不可闻。

“耶!哥哥最好啦!”她瞬间变脸,松开我,像只快乐的麻雀一样冲向客厅,熟练地打开电视和游戏机。

【她的情绪切换速度,堪比量子跃迁,完全不需要缓冲时间。】

当游戏画面加载出来,那个聒噪的科迪和小梅开始他们的冒险时,我拿起另一个手柄。

然后,世界安静了。

或者说,转换成了另一种形态的喧闹。

我的手指仿佛自带导航,角色的跳跃、攀爬、协作解谜,几乎是一种本能反应。

视角的转换,机关的时机,在我眼里像一套清晰的物理规律,行云流水。

“哇!哥!你怎么跳过去的!那个木板不是会掉吗!”

“嗯。”

“等等我等等我!我掉下去了!啊啊啊这个管子怎么转啊!”

“左边,推到底。”

“哦哦!过了过了!哥你真厉害!”

林七七大呼小叫,手柄按得噼里啪啦响,她的角色在屏幕上跌跌撞撞,时而卡在角落,时而误伤队友(也就是我),充分诠释了什么叫“又菜又爱玩”。

随着关卡推进,难度稍微提升,她的失误开始增多。

“哎呀!又是我!这个破按钮怎么老是踩不准!”

“是节奏问题,你看准了再按。”

“我看了呀!肯定是手柄有延迟!”

【典型的菜鸟逻辑:设备不行,网络不好,游戏设计不合理,总之绝不可能是自己操作的问题。】

就在她的角色第三次从同一个平台失足坠落时,她彻底放弃了对手柄的专注,开始进行“物理外挂”。

我正专注于一个需要双人精准配合的摆动环节,突然感觉腰侧一紧。

低头一看,林七七不知道什么时候己经盘腿坐在了沙发上,一只穿着毛绒袜子的脚丫子,像条不安分的小蛇,从睡衣下摆钻了进来,凉凉的脚趾正试图勾住我的毛衣,整个人几乎要歪倒在我身上。

“你干嘛?”我身体一僵,手里的操作差点失误。

“借点力嘛!”她理首气壮,脚丫子又蹭了蹭,试图找到一个更牢固的支点,“这个破绳子晃来晃去的,我稳不住!”

“是你自己摇杆推得太用力。”

“我不管!你站稳点,别动!”她蛮横地命令着,脚趾用力,仿佛这样就能把她屏幕上那个摇摇欲坠的角色给固定住。

我感受着腰间那点微不足道却又无法忽视的力道和痒意,看着她全神贯注、龇牙咧嘴跟游戏较劲的侧脸,屏幕上两个小人因为她的“物理锚定”战术而动作同步率显著下降。

“喂,菜鸟,你再不把脚拿开,我们就要一起掉下去了。”

“不准叫我菜鸟!都怪你动了!”

“是你像只树袋熊一样挂在我身上。”

“略略略!”

最终,那个关卡我们还是勉强通过了,虽然过程堪称惊险。

林七七欢呼一声,终于把她的“无敌缠绕脚”收了回去,得意洋洋地宣称:“看吧!我就说我们配合默契!”

我看着她兴奋得发红的小脸,和屏幕上那两个终于抵达安全地带、互相击掌的游戏角色。

腰间的毛衣似乎还残留着那点被脚趾勾扯的、微微变形的触感,和一丝属于孩子的、干净的体温。

【所谓的兄妹关系,大概就是一边嫌弃着她是个麻烦的、不讲道理的小怪物,一边又默许她用自己的方式,在你的世界里横冲首撞,留下各种乱七八糟却又无法真正清理掉的痕迹。】

......

结论:【《双人成行》的终极挑战,并非游戏里的机关谜题,而是如何在身边那个‘人形自走BUG’的持续物理及声波干扰下,维持操作精度。

更可怕的是,我似乎正在这种手忙脚乱、鸡飞狗跳的配合中,找到了一种荒诞的…乐趣?】

——林子安。



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